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Windev : développement d’applications

Durée : 5 jours
Tarif Inter : 2200 €
Tarif sur mesure : Nous consulter
Référence : 3WIN

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Programme Public & Pré-requis Organisation

Présentation

Windev est une plateforme permettant de développer rapidement des applications. Cette formation vous apprend à développer et à manipuler l’environnement Windev pour construire des applications.

Objectifs

Au cours de la formation, les participants apprendront à :

  • Prendre en main l’environnement Windev (créer des fenêtres, des menus, etc…)
  • Créer des logiciels de l’analyse à la création des fenêtres en passant par le code source.
  • Créer une propre base de données et en la mettant en relation avec les fenêtres.

Programme

  1. Présentation générale de WinDev

    • Définition de bases (type de fichiers,…)
    • Vue d’ensemble de l’interface (analyse, code, fenêtre,…)
    • Définition d’un projet
  2. Editeur d’analyse et base de données HFSQL

    • Création d’un modèle MLD
    • Description de fichiers et définition de liaisons (merise)
    • Gestion de l’analyse (n° version, génération, …)
    • Synchronisation de la structure des données déployées (SDD) par l’éditeur et/ou par programmation
  3. Editeur de fenêtres – IHM

    • Description des divers objets disponibles pour une fenêtre (boutons, tableaux, listes,…)
    • Présentation des propriétés liées aux objets (masques, types, …)
    • Liaisons des objets et alimentation de ceux-ci (fichier, requête ou programmation)
    • Utilisation de menus ou de boutons pour ouvrir ou fermer des fenêtres
    • Gestion de groupes d’objets
  4. Editeur de code source

    • Présentation du langage de programmation W-Langage
    • Présentation de l’aide à la saisie et de l’aide sur le produit (documentation, exemples, …)
    • Déclaration de variables (définitions et types)
    • Instructions de base (algorithmique, boucles et alternatives)
    • Les procédures
    • Fonctions de base pour la gestion et le parcours des fichiers (HLitRecherche, HAjoute, HSupprime,…)
    • Fonction « Hfiltre »
    • Utilisation du débuggeur et de la fonction Trace
  5. Manipulations d’objets par programmation

    • La programmation événementielle et événements possibles sur un objet
    • Création et manipulation de listes et de tables – mémoires ou fichiers
    • Gestion des ‘arbres’ (Treeview) et manipulation de graphes
    • Variables Dates et Heures
    • Fonctions de manipulation de Chaînes
  6. La programmation orientée objet (POO)

    • Concepts généraux
    • Définition de classes et de méthodes
    • Concepts d’héritages
  7. Utilisation de l’éditeur de requête (requête SQL)

    • Création de requêtes avec l’éditeur
    • Création de requêtes SQL sous forme de Code ou par programmation
    • Utilisation des requêtes avec la description des objets ou par programmation
  8. Présentation de la gestion automatique des erreurs sur les fichiers

    • Doublons et Intégrité
    • Modifications simultanées de données par deux utilisateurs
  9. Editeur d’état

    • Présentation générale
    • Création d’un état et lancement par programmation
    • Objets utilisables sur un état
  10. Le RAD (Rapid Applicative Development)

    • Génération de fenêtres RAD à partir d’une analyse
    • Description des codes et de leurs imbrications
    • Intervention sur les codes sources générés
  11. Base de données HFSQL client/serveur

    • Mise en œuvre du serveur
    • Migration d’une base de données HFSQL classic vers HFSQL client/serveur
  12. Création d’un exécutable

    • Compilation et création de l’exécutable avec la bibliothèque intégrée
    • Utilisation de l’installateur standard
    • Création et ajout d’un correctif (patch)
    • Déploiement et maintenance en réseau
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