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Programmation en C

Durée : 5 jours
Tarif Inter : 2200 €
Tarif sur mesure : Nous consulter
Référence : 3PPC

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Programme Public & Pré-requis Organisation

Présentation

Cette formation vous permettra d’acquérir une connaissance réellement opérationnelle de ce langage. Il vous expliquera le fonctionnement des différents mécanismes et vous montrera leur mise en œuvre grâce à de nombreux exercices pratiques. A l’issue de cette formation, vous serez en mesure d’écrire des programmes en langage C robustes et portables.

Objectifs

  • Maîtriser la chaîne de production d’un programme écrit en langage C
  • Mettre en œuvre les opérateurs, les expressions et les structures de contrôle du langage C
  • Manipuler des structures de données, des tableaux, des pointeurs et des chaînes de caractères
  • Organiser le code d’un programme à l’aide de fonctions
  • Exploiter les principales bibliothèques standard du langage C

Programme

  1. Premiers pas en langage C

    • Présentation du langage C, ses atouts.
    • Le C++ par rapport au C. Normes C++11 et C11.
    • Les fichiers sources (.c, .h).
    • Structure générale d’un programme.
    • La syntaxe de base du langage.
    • Les types de données et les constantes de base.
    • Variables globales et locales.
    • Stockage et passage de paramètres.
    • Entrées/sorties formatées.
    • Les commentaires.
    • Utilisation élémentaire de la chaîne de production.
    • Les environnements d’édition, de compilation et d’exécution.
    • Exécution d’un premier programme.
  2. Opérateurs et expressions

    • Opérateurs arithmétiques.
    • Mécanismes d’évaluation des expressions.
    • Post et pré-incrémentation de décrémentation.
    • Précédence et associativité des opérateurs.
    • Opérateurs d’affectation.
    • Mécanismes de fonctionnement des expressions logiques.
    • Expressions logiques dans les instructions while, if…
    • Opérateurs de comparaison : <, >, ==, !=…
    • Opérateurs logiques : ET, OU, négation.
    • Les types numériques composés. Règle de conversion dans les expressions mixtes. Conversions implicites/explicites.
    • Initialisation des variables.
    • Arithmétique sur les adresses.
    • Formats d’entrée/sortie associés aux types numériques.
    • Opérateurs bit à bit : ET, OU, OU exclusif, complément à 1, négation. Opérateurs de décalage : >>, <<.
    • Expression conditionnelle avec l’opérateur ternaire.
    • Travaux pratiques : Mise en œuvre des opérateurs et expressions
  3. Structures de contrôle

    • Notion de blocs.
    • Les structures de boucles : while, for.
    • Instructions de contrôle de boucles : break, continue.
    • Structures de choix : if, else, else if.
    • Structure de choix multiple : switch.
    • Travaux pratiques : Mise en œuvre de structures de contrôle
  4. Tableaux, pointeurs et chaînes de caractères

    • Définition, initialisation et accès aux éléments d’un tableau.
    • Définition d’un pointeur. Récupérer l’adresse mémoire d’un objet. Accéder au contenu d’un pointeur.
    • Equivalences pointeurs/tableaux.
    • Calculs sur les pointeurs.
    • Chaînes de caractères.
    • Exemples de manipulation de chaînes de caractères.
    • Les chaînes de caractères Unicode de C11.
    • Travaux pratiques : Manipulation de tableaux, de pointeurs et des chaînes de caractères.
  5. Les structures

    • Intérêts des structures.
    • Déclarer, initialiser et accéder aux champs d’une structure.
    • Utiliser des structures imbriquées.
    • Créer de nouveaux types en utilisant Typedef.
    • Les champs de bits.
    • Les unions.
    • Les énumérations.
    • Les structures et énumérations anonymes de C11.
    • Définir des pointeurs sur structures.
    • Travaux pratiques : Implémentation de nouvelles structures de données.
  6. Les fonctions

    • Définition d’une fonction.
    • Appel d’une fonction.
    • Passage de paramètres : par valeur ou par référence.
    • Code retour d’une fonction. Les types de retour.
    • La fonction « main ».
    • Travaux pratiques : Découper son code à l’aide de fonctions. Gérer les appels de fonctions
  7. Compilation séparée, classe d’allocation

    • Mécanisme de fonctionnement de la chaîne de production.
    • Utilisation de bibliothèque de sources.
    • Notion de Makefile.
    • Configuration mémoire d’un programme C (pile, tas…).
    • Classes d’allocation des variables (auto, register, static, extern).
    • Différents cas de figure de la compilation séparée.
    • Notion d’objet externe.
    • Cas des données globales et statiques.
    • Cas des données locales.
    • Règle de visibilité.
    • Compléments sur les fonctions et les initialisations.
  8. Le préprocesseur

    • Utilisation des macros prédéfinies (constantes symboliques). Définir ses propres macros avec #define.
    • Définir des macros comme des fonctions. Utilisation des marqueurs # et ##.
    • Annuler la définition de constante avec #undef.
    • La compilation conditionnelle : #if, #ifdef, #ifndef, #elif, #endif.
    • Inclure des ressources avec #include.
    • Travaux pratiques : Utilisation des directives du préprocesseur. Mise en place de la compilation conditionnelle.
  9. Les bibliothèques standard

    • Les fonctions de calcul mathématique (sqrt, sin…).
    • Les fonctions d’entrées/sorties (fprintf, fscanf…).
    • Les fonctions d’accès aux fichiers (fread, fwrite…).
    • Les fonctions de manipulation de chaînes de caractères (strlen, strcat…).
    • Les fonctions de gestion de la mémoire (malloc, free…).
    • La mise en place de structures chaînées (listes chaînées, arbres n-aire…).
    • Les fonctions « sécurisées » de la librairie standard C11 (strcat_s, strlen_s,…).
    • Travaux pratiques : Utilisation des principales fonctions des bibliothèques standard.
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